Học tập không ngừng nghỉ
Như đã nói ở trên, Aoba gia nhập thị trường thiết kế trò chơi điện tử mà cô không hề có kinh nghiệm. Cô chưa từng học thiết kế đồ họa 3D và đã mất một tuần để tự học tất cả từ trong sách. Sau đó cô mất thêm nhiều tuần nữa để thiết kế nhân vật 3D đầu tiên của mình.
Mặc dù đó chỉ là một nhân vật công chúng không có điểm nhấn trong trò chơi, nhưng Aoba đã cố gắng kiên trì sửa từng lỗi một và rút ra kinh nghiệm từ chính những sai lầm ấy.